Когда вы становитесь преступником
Горожанин изучает город безопасно: при смерти ничего не теряет и лечится бесплатно. Как только вы надеваете маску, вы бандит: все считают вас врагом, а награбленное нужно вывезти из города. Статус держится до выезда — снять маску недостаточно.
Каждый полицейский — живой игрок. Один будет гнаться через всю карту, другой возьмёт взятку, третий сначала выстрелит. Рассчитывайте на худший вариант.
Уровень розыска
| Что происходит | Последствие |
|---|---|
| Вы убили гражданского NPC | +1 очко розыска |
| Три очка | Статус «Особо опасен»: ваше местоположение видят все в городе |
| Вы держите продавца на прицеле | Продавец не включает сигнализацию |
| Вы убили продавца | Тревогу он не поднимет, но розыск растёт быстрее |
Шкала короткая намеренно: три лишних убийства — и ограбление превращается в охоту. Тихая игра нужна не ради стиля, а чтобы оставаться невидимым.
Сигнализация и электрощитки
Сигнализация ставит метку на карте полиции. Избежать её можно двумя способами: держать персонал на прицеле или заранее отключить сигнализацию в электрощитке снаружи здания. В городе 19 электрощитков, и каждый отмечен на карте Лути-Бея (группа «Сервисы и выезды»).
Крупные ограбления тихо не пройти: вскрытие хранилища банка, полицейского арсенала, витрины галереи или угон выставочной машины рассылают оповещение всему городу. Здесь важнее не скрытность, а маршрут отхода.
Выезд: два моста
Из Лути-Бея два выезда: западный в Санни-Бич и восточный в Даунтауне. Вы покидаете город — и перестаёте быть преступником — когда добираетесь до пунктирной зоны выхода на мосту.
- До ограбления решите, какой мост ближе, и проедьте маршрут один раз горожанином.
- Нет своей машины? Возьмите бесплатную аренду на любом из 21 парковочных терминалов.
- Паркуйтесь капотом к выезду, как можно ближе к двери.
- Заприте сумку в багажнике — но помните, что любой багажник вскрывается отмычкой.
- Не ввязывайтесь в бой на мосту: полиция возрождается и вызывает подкрепление, вы — нет.
Поймали: сдача, арест или взятка
| Исход | Сумка | Надетое снаряжение | Примечание |
|---|---|---|---|
| Вы сдались | Теряется | Остаётся | Поднимите руки до того, как вас уложат |
| Вас арестовали | Теряется | Остаётся | Арестовывают того, кто сдался или лежит в нокауте |
| Полицейский взял взятку | Остаётся | Остаётся | Платится с банковского счёта: шаг 10 000 $, максимум 200 000 $ |
| Вы погибли бандитом | Теряется | Теряется | Худший исход в городе |
У полицейского есть причина арестовать, а не убить: арест оплачивается лучше, а за убийство сдавшегося не платят ничего. Поэтому сдача — рабочий вариант. Взятка возможна, только если на счёте есть отмытые деньги, — ещё одна причина не держать всё в наличных.
Другие бандиты могут сорвать арест — и получить за это известность. Если вы играете группой, тому, кого не поймали, стоит вернуться, а не убегать.
На чём проваливаются побеги
- Выход из игры: бандит погибает, если покидает игру. Сначала доведите вылазку до конца.
- Жадность: второй магазин с полной сумкой удваивает время в городе, а не прибыль.
- Пустыня: полиции за городом нет, но любая смерть там стоит всего инвентаря.
- Выезд из чужого поселения: после него вы уязвимы дольше обычного.
Полная таблица потерь по каждому случаю — в гайде о потере лута; как всё устроено со стороны полиции — в статье «Игра за полицию».